口袋妖怪编程(口袋妖怪c语言源代码)

口袋妖怪编程(口袋妖怪c语言源代码)

1、原理口袋妖怪一个存档一般都有两个进度,游戏优先读取最新的进度当新的进度所保存的数据不合理可能是一种类似MD5的机制的时候,游戏显示“存档未正确保存”并读取旧的进度如果两个进度存储的数据不合理的时候;抓住了算你很有本事,但要说用处好像没有多少,只是稀少罢了,而且这只怪和那些26个字母形状的怪是同类...
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